之後不認,其原因也直觀:
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歌迷可能將不愛聽,豆瓣9分的“扎版正聯”——誇張點說——算是一個國際標準的、糖果香味的粑粑。
甚至可能將有人會傷心地則表示:
唉,假如做人也能像影片這種,只須要做到“直觀直接”和“笑中帶淚”,那該多好啊。
至少,你我身處的當下,是註定做不到了啊。
嗯,看上去,20時代,我們仍然要和這種的大片,繼續朝夕相處下去了。
我曉得,純粹從影片表演藝術表達的角度,過去10年,包含未來很長一兩年,都註定是一個絕對的低潮。
直至海量數據偽3D直接臭了廣場,才發現原來只是當年慢工出細活的克雷格,抬高了起跑線罷了。
還是超級英雄。
不單是動作捕捉技術的成熟採用, 臉部捕捉技術,也許才是《阿凡达》在3D以外,最核心的這個技術重大貢獻。
直觀直接、笑中帶淚。
★怎樣星標我們:
趣味性、幽默感都遜於漫威還好理解,但假如連故事情節深度和涵義都沒比過,那這種的跟進就只能被視作妒忌眼紅的衝動行為了。
如果說《守望者》是真·深邃宏偉,那么“扎版正聯”,乃至“扎導四部曲”,就只能是故作深邃,和裝作宏偉了。
說起來,過去二十年,我一直是不太認《阿凡达》那個電影史電影票房第二的。
而且問題就在這:
人人都知克雷格“技術狂人”的家臣,但只有看見他極強的講故事情節能力,看見他借那個奇幻故事情節對當下人類文明後現代主義的思考,才會知道,某一單一的看點,是無法帶來如此巨大成功的。
出品 | 壹條影片
最近的三部熱片,《阿凡达》和扎克·施奈德版《正义联盟》 (下列縮寫“扎版正聯”),竟讓我生出相似這三天 “120年來三個辛丑年,這世界總算變了天”式的感嘆:
這感覺,既有錯位的美妙,又帶著時代更迭的唏噓。
10時代以來,絕大部分觀眾們要的,只不過就是八個字:
這是表演藝術的墮落,是技術的反噬,是庸眾的勝利。
而站在DC宇宙的更高視角,“扎版正聯”最大的象徵意義,還是完整補齊了所謂 “扎導四部曲”:
09年末、10年初全球上映的《阿凡达》,00時代的最後一部代表大片。
又一個二十年過去,10時代終結,20時代開啟。而在 夢幻的2020之後,開啟新二十年的首部大片,陰錯陽差地成了上線在線視頻的“扎版正聯”。
卡神,我跪了
新紀元嗎來了,技術進步也確實是推動力,但可能將沒人會想到,接掌10時代的這個新王,會是超級英雄。
又一部 強技術+宇宙系的大片。
顛峰之作《守望者》,就是故事情節和編劇畫法的完美融合。好到在很長一兩年裡,我都無法抉擇它和《黑暗骑士》,誰才是我內心深處的超英最佳。
核心更動上,一是刪除了大量插科打諢,諸如海王趴在真言套索、閃電俠蜘蛛人比誰跑得快那些爛梗,藝術風格統一了,觀感也就舒服多了;二是加長了動作戲和關鍵人物的大背景鋪墊,故事情節更完整,邏輯更清楚,視覺效果也更帶感了。
《阿凡达》的技術所以強勁,11年後毫不落伍,但克雷格把一個直觀故事情節講得牽動人心,才是它成功的重要。
從漫威宇宙開始無可避免地從顛峰跌落,到DC宇宙爛攤子一副只剩極少數死忠搖旗吶喊,超英大片,嗎真的該退居二線了。
從那個角度,漫威宇宙的成功/DC宇宙的失利,大概也能直觀歸咎於,超英人物刻畫的成功/失利。
扎導,完滿了
記得當時上映時就有人揶揄,《阿凡达》的文件系統,無非就是抗拆+環保。
都曉得扎克·施奈德是風格化強烈的聽覺大拿,但他的軟肋也很顯著, 充分發揮怎樣,太倚賴故事情節本身的高低優劣了。
現在想想,當初《阿凡达》的爆炸,讓我們期盼的,是一個什麼樣的影片新紀元呢?
從什么這時候開始,“笑中帶淚”成了我們給一部影片的終極讚譽了?
寫道這,想起下月最重磅的新劇,就是這週四的《哥斯拉大战金刚》。
說來有意思,今年春節《你好,李焕英》大爆,我也看見有人感嘆:
敲級非常感謝大家對我們【壹條影片】的支持!為的是報答大家(認真臉φ(>ω<*) ,我們開辦了一個交流社會福利群,不定期派發各式各樣社會福利,和線下公益活動的通告。
前腳就在50寸彩電的小熒幕上,觀看最新剪接的超英大片。
就是編劇敘事能力的高低,對一部娛樂大片有多關鍵。
技術進步,隨之而來的,就是裸眼可見的內容降班。
11年後,IMAX的體驗,讓我有了一個新感受,換句話說是對一箇舊實戰經驗有了新的認知:
後來10時代的《猩球崛起》四部曲,領導者龐培里程碑式橫空出世,那也是至今面捕和動捕技術的顛峰。
大片,真相了
彼時漫威才剛起步,宇宙未成,氣勢未起。超級英雄圈子裡,讓全球觀眾們拜服青睞的,大概只有諾蘭的蜘蛛人。
在漫威二十年佈局的苦心經營對比下,DC無腦、保守的跟風,真的是足以寫進電影史的反面案例。
現在回看,卡神攝影機裡的這些男性人物,也都太有氣質了。《终结者》的拉姆·康納,《异形2》的雷普利,《泰坦尼克号》的蘿絲,哪個並非獨立果敢、聰穎高超。
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但能相信, 是這時候開啟,下一個影片新紀元了。
要怪,就只能怪我們對一部影片的評價國際標準,沒能跟上時代的變化吧…
假如討厭我們的該文,請設置置頂哦~
作者 | 壹哥
可惜的是,完滿終究是針對少數歌迷的。從更寬廣覆蓋範圍看,很難說完滿就能和傑出劃等號。
先讓觀眾們和人物培養感情,當我們一點點陷進來,關心起自己的宿命,關乎生死的混戰開始了。只好,所有的犧牲、堅守、意志,就算是老套的以弱勝強,都顯得感人起來。而在大熒幕和3D技術的加持下,代入感和沉浸感,更是翻番的提高。
2.
但此次重映——也是我第二次看IMAX3D版本——讓我對它徹底好轉。
3.
漫威宇宙,又何嘗並非技術進步的產物。要曉得,即使在21世紀末初,將超英漫畫書的世界完整還原,在荷里活都還是不了想像的。
影片從故事情節到主題到細節,都雜糅了太多其它經典的影子,實在太直觀、也太老套了。
換句話說,完滿了。
只是感嘆:
首先所以是技術上的。
怪技術?怪觀眾們?又或是,怪漫威?怪扎導怪卡神?
《阿凡达》的碾軋式成功,讓多少人感慨,荷里活大片將迎來一個全新的時代,一個強勁技術支撐下的影片新紀元。
較之4年前的院線版,“扎版正聯”聞起來,確實很可口:
從《钢铁之躯》到《蝙蝠侠大战超人》再到“扎版正聯”,以蜘蛛人居多線人物,先不說電影票房和口碑怎樣,反正對扎導和歌迷而言,算是非常大的慰藉。
返回11年前,《阿凡达》的大賣,包含漫威宇宙緩緩開啟的跡象,都證明了,技術爆炸的時代,觀眾們已經懶得再去花心思費腦筋,琢磨這些現代、後現代主義的表演藝術表達。
1.
後腳在IMAX3D的大熒幕上,重溫11年前的電影史經典;
《阿凡达》裡,羅德里格茲出演的女飛行員,打戲不多,但你就是會對她念念不忘。
具體來說,只不過就是 立人物。
從一個看上去很美味的糖果味兒粑粑,變為幾塊帶著粑粑味兒仇恨的真香糖果。
某種意義上,我所以同意此種傷心。但再想想,這怪誰呢?
那個系列儘管最後爛尾了,但這並非技術的錯。
而這一切都來源於, DC和派拉蒙,對漫威宇宙成功緊迫的、不計代價的模仿。
和,我也想起來, 《阿凡达》之後,我們曾對3D影片,抱有多么高的期盼。
和,假如我們又想享受技術的聽覺盛宴,又不敢放棄表演藝術表達的深刻,這嗎,對那個不完美的時代,有點兒要求過分嚴苛了呢?
所以,現在再去“鞭屍”,再去特別強調漫威和DC有多相同,DC宇宙有多不適宜走此類英雄集結的膚淺路線,也沒什么意思了。包含未來,整部“扎版正聯”中埋下的海量數據電影版線索,派拉蒙還有沒有動力系統繼續拍下去,都是個未知數。
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